Berufe und Crewfähigkeiten

Heute wollen wir euch die Berufe in Star Wars: The Old Republic etwas näher bringen.
Die Entwickler von Star Wars: The Old Republic gehen bei den Berufen andere Wege als in bekannten MMO´s. In Star Wars: The Old Republic übernehmen nämlich eure Begleiter die Herstellung von Rüstungen, Waffen, nützlichen Modifikationen für diese und vieles weitere. Stundenlanges craften an einer Schmiede ist somit hinfällig und ihr könnt euch ganz in ruhe allen anderen Aktivitäten und dem genießen der Story widmen.
Man kann maximal drei Berufe erlernen. Es gibt sechs Fertigungsberufe von denen ihr nur einen erlernen könnt. Diese werden von vier Sammelberufen ergänzt von denen bis zu drei gleichzeitig erlernt werden können. Von den vier verschiedene Missionsfähigkeiten könnt ihr auch maximal bis zu drei erlernen welche euch dann mit Materialien, Baupläne und vieles mehr versorgt die ihr für die Fertigungsberufe braucht.
Wir haben für euch einige passende Berufs Kombinationen, die sich gut ergänzen, zusammen gestellt um euch bei der Entscheidung bei der Berufswahl zu unterstützen.
Wir haben die Empfehlungen anhand der Fertigungsberufe erstellt, mit Sammelfertigkeiten und Missionsfertigkeiten die diese am besten ergänzen.
UPDATE: Da sich einiges an den Berufen geändert hat habe ich den Artikel geupdatet um euch die aktuell gültigen Kombinationsmöglichkeiten bereit stellen zu können. Grade was die Missionsfertigkeiten angeht hat sich am meisten geändert. So solltet ihr jetzt für den Release von SW: TOR gerüstet sein, jedenfalls was die Berufskombinationen angeht.
Da viel danach gefragt wurde habe ich den Sammelberuf Hacken mit in die Übersicht genommen.
Stand: 4.12.2011
Rüstungsbau:
Beginnen wir mit dem Rüstungsbau, mit dem ihr Mittelschwere und Schwere Rüstungen herstellen könnt.
Empfohlen für nicht Machtanwender.

Mit Rüstungsbau kann man aus Metallen, Legierungen und synthetischen Materialien Rüstungen herstellen.
Mit Plündern erhält man Metalle oder synthetische Komponenten aus Schrotthaufen, besiegten Droiden, zurückgelassener Fracht oder zerstörten Fahrzeugen.
Waffenbau:
Kommen wir zum Waffenbau mit dem ihr euch verschiedenen Waffen herstellen könnt.
Empfohlen für nicht Machtanwender.

Mit Waffenbau stellt ihr Blaster, Blaster-modifikationen und Nahkampfwaffen, wie Vibroklingen oder Elektrostäbe her.
Mit Plündern erhält man Metalle oder synthetische Komponenten aus Schrotthaufen, besiegten Droiden, zurückgelassener Fracht oder zerstörten Fahrzeugen.
Kunstfertigkeit:
Dann gibt es noch die Kunstfertigkeit mit der ihr viele nützliche Modifikationen herstellen könnt.
Empfohlen für Machtanwender.

Mit Kunstfertigkeit könnt ihr Lichtschwert Modifikationen, Verbesserungen für Waffen anderer Art und Rüstungen herstellen.
Durch das sammeln von Kristallformationen und archäologischen Funden seid Ihr in der Lage, Kristalle und Macht durchdrungene Fundstücke zu finden.
Synth-Fertigung:
Mit Synth-Fertigung könnt ihr Rüstungen herstellen welche am besten für Machtanwender geeignet sind.
Empfohlen für Machtanwender.

Mit Synth-Fertigung stellt ihr Rüstungen für Machtanwender her, indem Ihr Kristalle, verschiedene Chemikalien und Artefaktfragmente weiter verarbeitet.
Durch das sammeln von Kristallformationen und archäologischen Funden seid Ihr in der Lage, Kristalle und Macht durchdrungene Fundstücke zu finden.
Cybertech:
Mit Cybertech könnt ihr Droidenteile und weiteres herstellen.
Empfohlen für alle Klassen.

Mit Cybertech stellt ihr Droidenrüstungen, Ohrstücke, Granaten und Modifikationen her.Biochemie:
Dann haben wir noch die Biochemie mit der ihr Buff-, Healstims und weiteres herstellen könnt.
Empfohlen für alle Klassen.

Mit Biochemie stellen Eure Gefährten medizinische Vorräte, Leistungsverstärkende Seren und biologische Implantate her.
Sammelt das genetische Material von Lebewesen und Vegetationen, um Materialien für biochemische Produkte zu erzeugen.
Zum Schluss haben wir noch Hacken. Da Hacken ein Sammelberuf ist, der eher unnützlich für die herstellenden Fertigungsberufe ist weil er nur Objekte, Credits und Baupläne für Cybertech sowie zusätzliche Missonen für Missionsfertigkeiten bietet, ist er in keinem Kombinationsvorschlag enthalten.

Wir hoffen das wir euch mit dieser Übersicht ein wenig bei der Entscheidung der Berufswahl in Star Wars: The Old Republic helfen konnten.















